App Game Kit: Estrutura de Repetição FOR
// Project: forLacoSprites
// Created: 2020-05-27
SetVirtualResolution(1024,768)
//Quadros por segundo (0 = fps, 0 = economia de bateria e cpu; 1 = uso intensivo cpu
SetSyncRate(0,0)
//Nao limpa o buffer de video
EnableClearColor(0)
CreateImageColor (1,255,255,255,255)
CreateSprite (1,1)
SetSpriteSize (1,10,10)
do
//Para i de 1 ate 2500 faca...
for i = 1 to 2500
SetSpritePosition (1,random(0,1024),random(0,768))
SetSpriteColor (1,random(0,255),random(0,255),random(0,255),255)
//DrawSprite coloca a sprite imediatamente no backbuffer (Quadro sendo montado)
DrawSprite(1)
next i
sync()
loop
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